DIFERENCIA ENTRE DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO Y DISEÑO CENTRADO EN LA TAREA
Introducción
La construcción de un nuevo software da lugar a la elección de un nuevo software da diferentes alternativas de diseño, el centrado en el usuario y el centrado en la tarea, esto es un dilema ya que uno la mayoría de la veces no sabe cual escoger ni cual utilizar para los procesos de desarrollo de software, y es más se hace difícil saber cual es la diferencia entre los dos, en este ensayo hablaremos sobre la diferencia de estos.
Desarrollo
Según varios autores tanto el diseño centrado en la tarea como el diseño centrado en el usuario como el diseño centrado en la tarea tienen un mismo fin tratar de buscar una usabilidad mayor a un cierto producto (en nuestro caso nos interesan los productos de software), esto mediante iteraciones desde temprana edad del producto o prototipo, pero en nuestro punto de vista hay una diferencia que los separa, la cual es (como llaman algunos autores) “el plagio”, ya que según nosotros el diseño centrado en la tarea no parte de cero, ya que hay una o varias tareas bien predefinida, que se buscan automatizar, y hacerlas mas eficientes, y es este tipo de diseño se toma en cuenta mucho estas actividades que se hacen.
Otro diferencia que vemos los del equipo, entre estos dos diseños, es que el centrado en la tarea, como que se basa mas en el como se hace, aunque en un página (que a lo último del ensayo ponemos referencias), el diseño centrado en la tarea también se encarga del usuario, pero mas en la tarea.
Ya por última diferencia que veo que son consecuencias de la demás es que en el centrado en la tarea se requiere de una descripción bien detallada de la tarea, y en el centrado en el usuario podemos decir que trata de buscar la comodidad del usuario haciendo la tarea de forma que más le acomode, y el otro busca hacer la tarea de forma en el que el usuario experto este acomodado.
Conclusiones
Los dos diseños nombrados anteriormente aspectos muy parecidos como los son: que los 2 se basan en iteraciones, prototipos, pruebas en el usuario, entre otros, la única diferencia que notamos y engloban a todas las que mencionamos anteriormente, es que sentimos que el diseño centrado en el usuario abarca a usuarios novatos basándose en la forma de ver las cosas de ellos, y la otra técnica de diseño abarca a los mismos usuarios novatos mediante la experiencia de usuarios expertos en hacer la tarea(las 2 técnicas abarcan a otros tipo de usuario, pero los mas importantes según vemos nos0tros son los no experimentados)
Referencias
http://www.hcibib.org/tcuid/chap-1.html
Libros que pasó el maestro
Autores
Ricardo Cabrera Villamil
Rodrigo Cámara Ortiz
René Humberto Soto